1.1 PatchFlags 优化
Diff 算法无法避免新旧虚拟 DOM 中无用的比较操作,通过 patchFlags 来标记动态内容,可以实现快速 diff 算法
<div>
<h1 a='a' :b="b">Hello</h1>
<span>{{name}}</span>
</div>
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock("div", null, [
_createElementVNode(
"h1",
{
a: "a",
b: _ctx.b,
},
"Hello",
8 /* PROPS */,
["b"]
),
_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */),
])
)
}
创建虚拟节点
生成的虚拟 DOM 是:
{
type: "div",
__v_isVNode: true,
children:[
{type: 'h1', props: null, key: null, …}
{type: Symbol(), props: null, key: null, …}
{type: 'span', props: null, key: null, …}
],
dynamicChildren:[{type: 'span', children: _ctx.name, patchFlag: 1}]
}
此时生成的虚拟节点多出一个 dynamicChildren 属性。这个就是 block 的作用,block 可以收集所有后代动态节点。这样后续更新时可以直接跳过静态节点,实现靶向更新
动态标识
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1, // 动态文本节点
CLASS = 1 << 1, // 动态class
STYLE = 1 << 2, // 动态style
PROPS = 1 << 3, // 除了class\style动态属性
FULL_PROPS = 1 << 4, // 有key,需要完整diff
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 挂载过事件的
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 稳定序列,子节点顺序不会发生变化
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 子节点有key的fragment
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 子节点没有key的fragment
NEED_PATCH = 1 << 9, // 进行非props比较, ref比较
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 动态插槽
DEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11,
HOISTED = -1, // 表示静态节点,内容变化,不比较儿子
BAIL = -2 // 表示diff算法应该结束
}
1.2 BlockTree
为什么我们还要提出 blockTree 的概念? 只有 block 不就挺好的么? 问题出在 block 在收集动态节点时是忽略虚拟 DOM 树层级的。
<div>
<p v-if="flag">
<span>{{a}}</span>
</p>
<div v-else>
<span>{{a}}</span>
</div>
</div>
这里我们知道默认根节点是一个 block 节点,如果要是按照之前的套路来搞,这时候切换 flag 的状态将无法从 p 标签切换到 div 标签。 解决方案:就是将不稳定的结构也作为 block 来进行处理
不稳定结构
所谓的不稳结构就是 DOM 树的结构可能会发生变化。不稳定结构有哪些呢? (v-if/v-for/Fragment)
v-if
<div>
<div v-if="flag">
<span>{{a}}</span>
</div>
<div v-else>
<p><span>{{a}}</span></p>
</div>
</div>
编译后的结果:
return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock("div", null, [
_ctx.flag
? (_openBlock(),
_createElementBlock("div", { key: 0 }, [
_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.a), 1 /* TEXT */),
]))
: (_openBlock(),
_createElementBlock("div", { key: 1 }, [
_createElementVNode("p", null, [_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.a), 1 /* TEXT */)]),
])),
])
)
}
Block(div)
Blcok(div,{key:0})
Block(div,{key:1})
父节点除了会收集动态节点之外,也会收集子 block。 更新时因 key 值不同会进行删除重新创建
v-for
随着v-for
变量的变化也会导致虚拟 DOM 树变得不稳定
<div>
<div v-for="item in fruits">{{item}}</div>
</div>
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(true),
_createElementBlock(
_Fragment,
null,
_renderList(_ctx.fruits, (item) => {
return _openBlock(), _createElementBlock("div", null, _toDisplayString(item), 1 /* TEXT */)
}),
256 /* UNKEYED_FRAGMENT */
)
)
}
可以试想一下,如果不增加这个 block,前后元素不一致是无法做到靶向更新的。因为 dynamicChildren 中还有可能有其他层级的元素。同时这里还生成了一个 Fragment,因为前后元素个数不一致,所以称之为不稳定序列。
稳定 Fragment
这里是可以靶向更新的, 因为稳定则有参照物
<div>
<div v-for="item in 3">{{item}}</div>
</div>
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(), //会收集
_createElementBlock("div", null, [
(_openBlock(),
_createElementBlock(
_Fragment,
null,
_renderList(3, (item) => {
return _createElementVNode("div", null, _toDisplayString(item), 1 /* TEXT */)
}),
64 /* STABLE_FRAGMENT */
)),
])
)
}
1.3 静态提升
<div>
<span>hello</span>
<span a="1" b="2">{{name}}</span>
<a><span>{{age}}</span></a>
</div>
我们把模板直接转化成 render 函数是这个样子的,那么问题就是每次调用render
函数都要重新创建虚拟节点。
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock("div", null, [
_createElementVNode("span", null, "hello"),
_createElementVNode(
"span",
{
a: "1",
b: "2",
},
_toDisplayString(_ctx.name),
1 /* TEXT */
),
_createElementVNode("a", null, [_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.age), 1 /* TEXT */)]),
])
)
}
打开hoistStatic
提升后的代码
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/ _createElementVNode("span", null, "hello", -1 /* HOISTED */)
const _hoisted_2 = {
a: "1",
b: "2",
}
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock("div", null, [
_hoisted_1,
_createElementVNode("span", _hoisted_2, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */),
_createElementVNode("a", null, [_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.age), 1 /* TEXT */)]),
])
)
}
1.4 预字符串化
静态提升的节点都是静态的,我们可以将提升出来的节点字符串化。 当连续静态节点超过 20 个时,会将静态节点序列化为字符串。
<div>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
<span>hello</span>
</div>
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/ _createStaticVNode(
"<span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span><span>hello</span>",
10
)
const _hoisted_11 = [_hoisted_1]
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return _openBlock(), _createElementBlock("div", null, _hoisted_11)
}
1.5 缓存函数
<div @click="e=>v=e.target.value"></div>
每次调用 render 的时都要创建新函数
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock(
"div",
{
onClick: (e) => (_ctx.v = e.target.value),
},
null,
8 /* PROPS */,
["onClick"]
)
)
}
打开cacheHandlers
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock("div", {
onClick: _cache[0] || (_cache[0] = (e) => (_ctx.v = e.target.value)),
})
)
}
总言之:
给动态元素都做好标记,到时候 diff 算法的时候他会去看标记是文本,他就只更新文本,属性只更新属性,性能高
把动态节点单独收集到一个队列中,可以做靶向更新,按照顺序依次更新,但是有些结构不稳定的不能通过一个 block 收集,多个 block,保证更新不出错
静态提升,把一些不变的东西拿出去,不需要每次创建
节点是固定,重复性比较多的,进行预字符串化
缓存函数,每次调用的时候都用以前的